PieceVector に格納. [詳細]
#include <storePiece.h>

Public メソッド | |
| StorePiece (PieceVector *s) | |
| template<Player P, Ptype Type> | |
| void | doActionPtype (Piece p, Position pos) |
| template<Player P> | |
| void | doAction (Piece p, Position) |
Public 変数 | |
| PieceVector * | store |
PieceVector に格納.
storePiece.h の 13 行で定義されています。
| osl::effect_action::StorePiece::StorePiece | ( | PieceVector * | s | ) | [inline, explicit] |
storePiece.h の 16 行で定義されています。
storePiece.h の 25 行で定義されています。
参照先 store.
| void osl::effect_action::StorePiece::doActionPtype | ( | Piece | p, | |
| Position | pos | |||
| ) | [inline] |
storePiece.h の 20 行で定義されています。
| PieceVector* osl::effect_action::StorePiece::store |
storePiece.h の 15 行で定義されています。
参照元 doAction().
1.6.3