

Public メソッド | |
| State (const SimpleState &initial_state) | |
Public 変数 | |
| HistoryState | state |
| RepetitionCounter | counter |
| MoveStack | move_history |
| vector< int > | eval_stack |
gameState.cc の 17 行で定義されています。
| osl::game_playing::GameState::State::State | ( | const SimpleState & | initial_state | ) | [inline] |
gameState.cc の 27 行で定義されています。
| vector<int> osl::game_playing::GameState::State::eval_stack |
gameState.cc の 25 行で定義されています。
gameState.cc の 24 行で定義されています。
| HistoryState osl::game_playing::GameState::State::state |
gameState.cc の 22 行で定義されています。
1.6.3