| attacker_value | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat< EvalT > | |
| FindThreat(const NumEffectState &st, Player t, int a, PieceVector &s, PieceVector &u) | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat< EvalT > | [inline] |
| operator()(Position pos) | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat< EvalT > | [inline] |
| state | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat< EvalT > | |
| supported | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat< EvalT > | |
| target | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat< EvalT > | |
| unsupported | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat< EvalT > |
1.6.3