
Public メソッド | |
| SafeCapture (const NumEffectState &s) | |
| template<Player P> | |
| void | doAction (Piece effect_piece, Position target) |
Public 変数 | |
| const NumEffectState & | state |
| Piece | safe_one |
effectUtil.tcc の 101 行で定義されています。
| osl::effect_util::EffectUtil::SafeCapture::SafeCapture | ( | const NumEffectState & | s | ) | [inline] |
effectUtil.tcc の 105 行で定義されています。
| void osl::effect_util::EffectUtil::SafeCapture::doAction | ( | Piece | effect_piece, | |
| Position | target | |||
| ) | [inline] |
effectUtil.tcc の 109 行で定義されています。
effectUtil.tcc の 104 行で定義されています。
| const NumEffectState& osl::effect_util::EffectUtil::SafeCapture::state |
effectUtil.tcc の 103 行で定義されています。
1.6.3