#include <unblockableCheck.h>
Static Public メソッド | |
| static bool | isMember (Player target, const NumEffectState &state) |
| target の王に合駒可能でない王手がかかっているかどうか. | |
unblockableCheck.h の 12 行で定義されています。
| static bool osl::effect_util::UnblockableCheck::isMember | ( | Player | target, | |
| const NumEffectState & | state | |||
| ) | [inline, static] |
target の王に合駒可能でない王手がかかっているかどうか.
unblockableCheck.h の 21 行で定義されています。
参照先 osl::alt(), osl::Piece::EMPTY(), osl::PtypeTable::getEffect(), osl::EffectContent::hasUnblockableEffect(), osl::Piece::position(), osl::Ptype_Table, と osl::Piece::ptypeO().
参照元 osl::ntesuki::NtesukiRecord::calcProofPiecesAnd(), osl::checkmate::FixedDepthSearcher2::defense(), osl::checkmate::FixedDepthSearcher::defense(), osl::checkmate::ProofPieces::leaf(), と osl::checkmate::Dfpn::Node::setCheckmateDefense().
1.6.3