常に投了する [詳細]
#include <computerPlayer.h>


Public メソッド | |
| ~ResignPlayer () | |
| ComputerPlayer * | clone () const |
| new したものを返す | |
| void | pushMove (Move m) |
| void | popMove () |
| const MoveWithComment | selectBestMove (const GameState &, int, int, int) |
常に投了する
computerPlayer.h の 67 行で定義されています。
| osl::game_playing::ResignPlayer::~ResignPlayer | ( | ) |
computerPlayer.cc の 52 行で定義されています。
| ComputerPlayer* osl::game_playing::ResignPlayer::clone | ( | ) | const [inline, virtual] |
| void osl::game_playing::ResignPlayer::popMove | ( | ) | [virtual] |
osl::game_playing::ComputerPlayerを実装しています。
computerPlayer.cc の 61 行で定義されています。
| void osl::game_playing::ResignPlayer::pushMove | ( | Move | m | ) | [virtual] |
osl::game_playing::ComputerPlayerを実装しています。
computerPlayer.cc の 57 行で定義されています。
| const osl::search::MoveWithComment osl::game_playing::ResignPlayer::selectBestMove | ( | const GameState & | , | |
| int | seconds, | |||
| int | elapsed, | |||
| int | byoyomi | |||
| ) | [virtual] |
| seconds | 残り持ち時間 |
osl::game_playing::ComputerPlayerを実装しています。
computerPlayer.cc の 65 行で定義されています。
参照先 osl::Move::INVALID().
1.6.3