#include <king8.h>

Public 型 | |
| enum | { DIM = 32 + 32 + 288 + 288 } |
Static Public メソッド | |
| static void | setUp (const Weights &weights) |
| static int | eval (const osl::state::NumEffectState &state) |
Private 型 | |
| enum | EffectState { NOT_EMPTY = -1, NO_EFFECT = 0, LESS_EFFECT, MORE_EFFECT, MORE_EFFECT_KING_ONLY } |
Static Private メソッド | |
| static int | index (const Direction dir, EffectState state) |
| static int | indexY (Piece king, const Direction dir, EffectState state) |
| static void | effectState (const NumEffectState &state, const Player defense, const Direction dir, EffectState &empty, EffectState &) |
Static Private 変数 | |
| static CArray< int, 32 > | empty_table |
| static CArray< int, 32 > | defense_table |
| static CArray< int, 288 > | empty_y_table |
| static CArray< int, 288 > | defense_y_table |
eval/ml/king8.h の 20 行で定義されています。
| anonymous enum |
eval/ml/king8.h の 23 行で定義されています。
enum osl::eval::ml::King8Effect::EffectState [private] |
eval/ml/king8.h の 27 行で定義されています。
| void osl::eval::ml::King8Effect::effectState | ( | const NumEffectState & | state, | |
| const Player | defense, | |||
| const Direction | dir, | |||
| EffectState & | empty, | |||
| EffectState & | defense | |||
| ) | [static, private] |
eval/ml/king8.cc の 101 行で定義されています。
参照先 osl::alt(), osl::Board_Table, LESS_EFFECT, MORE_EFFECT, MORE_EFFECT_KING_ONLY, osl::BoardTable::nextPosition(), NO_EFFECT, NOT_EMPTY, と target.
参照元 eval().
| int osl::eval::ml::King8Effect::eval | ( | const osl::state::NumEffectState & | state | ) | [static] |
| int osl::eval::ml::King8Effect::index | ( | const Direction | dir, | |
| EffectState | state | |||
| ) | [static, private] |
eval/ml/king8.cc の 82 行で定義されています。
参照元 eval().
| int osl::eval::ml::King8Effect::indexY | ( | Piece | king, | |
| const Direction | dir, | |||
| EffectState | state | |||
| ) | [static, private] |
eval/ml/king8.cc の 89 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK, osl::Piece::owner(), osl::Piece::position(), と osl::Position::y().
参照元 eval().
| void osl::eval::ml::King8Effect::setUp | ( | const Weights & | weights | ) | [static] |
eval/ml/king8.cc の 17 行で定義されています。
参照先 defense_table, defense_y_table, empty_table, empty_y_table, と osl::eval::ml::Weights::value().
osl::misc::CArray< int, 32 > osl::eval::ml::King8Effect::defense_table [static, private] |
eval/ml/king8.h の 36 行で定義されています。
osl::misc::CArray< int, 288 > osl::eval::ml::King8Effect::defense_y_table [static, private] |
eval/ml/king8.h の 38 行で定義されています。
osl::misc::CArray< int, 32 > osl::eval::ml::King8Effect::empty_table [static, private] |
eval/ml/king8.h の 35 行で定義されています。
osl::misc::CArray< int, 288 > osl::eval::ml::King8Effect::empty_y_table [static, private] |
eval/ml/king8.h の 37 行で定義されています。
1.6.3