#include "osl/effect/liberty8Table.h"#include "osl/direction.h"#include "osl/piece.h"#include "osl/ptypeList.h"#include "osl/container/nearMask.h"#include <boost/type_traits.hpp>#include <iosfwd>

構成 | |
| class | osl::effect::AddMaskAction< Liberty, P, T > |
| Liberty8で使われるHelper. [詳細] | |
| class | osl::effect::Liberty8< P > |
| 自分の駒があるマスの8近傍の敵の利きの状態を得る. [詳細] | |
ネームスペース | |
| namespace | osl |
|
| |
| namespace | osl::effect |
利きを局面に持たせるためのコード. | |
関数 | |
| template<Player P> | |
| std::ostream & | osl::effect::operator<< (std::ostream &os, Liberty8< P > const &liberty) |
1.6.3