| any() const | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
| mask | osl::ntesuki::Rzone | [private] |
| mask_t typedef | osl::ntesuki::Rzone | [private] |
| operator+(const Rzone rhs) const | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
| operator-(const Rzone rhs) const | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
| operator<<(std::ostream &os, const Rzone &rzone) | osl::ntesuki::Rzone | [friend] |
| operator==(const Rzone rhs) const | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
| Rzone(NumEffectState state, Player p) | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
| Rzone() | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
| Rzone(const Position pos) | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
| Rzone(mask_t _mask) | osl::ntesuki::Rzone | [inline, private] |
| test(Position pos) const | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
| update(const Rzone rhs) | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
1.6.3