#include <piecePairKing.h>
Public 型 | |
| enum | { ONE_DIM = 1488375, DIM = ONE_DIM } |
Static Public メソッド | |
| static void | setUp (const Weights &weights) |
| static CArray< int, 2 > | eval (const NumEffectState &) |
| template<Player P> | |
| static void | evalWithUpdateBang (const NumEffectState &state, Move moved, CArray< int, 2 > &last_value) |
| template<Player King> | |
| static int | evalOne (const NumEffectState &) |
Static Private メソッド | |
| template<Player King> | |
| static int | add (const NumEffectState &state, Position to, Ptype ptype) |
| template<Player King> | |
| static int | sub (const NumEffectState &state, Position from, Ptype ptype) |
| template<Player King> | |
| static int | addSub (const NumEffectState &state, Position to, Ptype ptype, Position from) |
| static int | composeIndex (int king, int i0, int i1) |
| static int | indexWhite (Position p) |
| static int | indexKing (Player owner, Position king, bool &flipx) |
| template<bool FlipX> | |
| static int | indexPiece (Player owner, Position position, Ptype ptype) |
Static Private 変数 | |
| static osl::CArray< int16_t, ONE_DIM > | table |
piecePairKing.h の 15 行で定義されています。
| anonymous enum |
piecePairKing.h の 18 行で定義されています。
| static int osl::eval::ml::PiecePairKing::composeIndex | ( | int | king, | |
| int | i0, | |||
| int | i1 | |||
| ) | [inline, static, private] |
| osl::CArray< int, 2 > osl::eval::ml::PiecePairKing::eval | ( | const NumEffectState & | state | ) | [static] |
piecePairKing.cc の 30 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK, と osl::WHITE.
| int osl::eval::ml::PiecePairKing::evalOne | ( | const NumEffectState & | state | ) | [inline, static] |
piecePairKing.cc の 40 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK, composeIndex(), indexKing(), osl::KING, osl::Piece::position(), osl::Position::positionForBlack(), と table.
| template void osl::eval::ml::PiecePairKing::evalWithUpdateBang< WHITE > | ( | const NumEffectState & | state, | |
| Move | moved, | |||
| CArray< int, 2 > & | last_value | |||
| ) | [inline, static] |
piecePairKing.cc の 215 行で定義されています。
参照先 osl::alt(), osl::captured(), osl::Move::capturePtype(), osl::Move::from(), osl::Move::isDrop(), osl::Move::isPass(), osl::isPromoted(), osl::KING, osl::Move::oldPtype(), osl::Move::player(), osl::Position::positionForBlack(), osl::Move::ptype(), osl::PTYPE_EMPTY, osl::Move::to(), と osl::Position::y().
| static int osl::eval::ml::PiecePairKing::indexKing | ( | Player | owner, | |
| Position | king, | |||
| bool & | flipx | |||
| ) | [inline, static, private] |
piecePairKing.h の 45 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK, osl::Position::flipHorizontal(), osl::Position::rotate180(), osl::Position::x(), と osl::Position::y().
| static int osl::eval::ml::PiecePairKing::indexWhite | ( | Position | p | ) | [inline, static, private] |
| void osl::eval::ml::PiecePairKing::setUp | ( | const Weights & | weights | ) | [static] |
piecePairKing.cc の 11 行で定義されています。
参照先 composeIndex(), osl::eval::ml::Weights::dimension(), indexKing(), table, osl::eval::ml::Weights::value(), と osl::WHITE.
osl::CArray< osl::int16_t, 1488375 > osl::eval::ml::PiecePairKing::table [static, private] |
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