#include "osl/player.h"#include <algorithm>#include <cstddef>#include <cassert>

構成 | |
| struct | osl::misc::CArray2dProxy< T, Capacity2 > |
| class | osl::misc::CArray2d< T, Capacity1, Capacity2 > |
| CArray の2次元版. [詳細] | |
ネームスペース | |
| namespace | osl |
|
| |
| namespace | osl::misc |
特に将棋と関係ない基礎的なコード | |
1.6.3