#include <pieceStand.h>

Public 型 | |
| enum | { ONE_DIM = 44, DIM = ONE_DIM * EvalStages } |
Public メソッド | |
| NonPawnPieceStandTurn () | |
Static Public メソッド | |
| static void | setUp (const Weights &weights) |
| static void | eval (const NumEffectState &state, MultiIntPair &out) |
| template<Player P> | |
| static void | evalWithUpdateBang (const NumEffectState &state, Move moved, MultiIntPair &last_value_and_out) |
Static Private メソッド | |
| static int | index (Player player, Player turn, Ptype ptype, int count) |
Static Private 変数 | |
| static CArray< MultiInt, 44 > | table |
eval/ml/pieceStand.h の 99 行で定義されています。
| anonymous enum |
eval/ml/pieceStand.h の 102 行で定義されています。
| osl::eval::ml::NonPawnPieceStandTurn::NonPawnPieceStandTurn | ( | ) | [inline] |
eval/ml/pieceStand.h の 103 行で定義されています。
| void osl::eval::ml::NonPawnPieceStandTurn::eval | ( | const NumEffectState & | state, | |
| MultiIntPair & | out | |||
| ) | [static] |
eval/ml/pieceStand.cc の 234 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK, index(), osl::PieceStand::order, osl::PAWN, table, と osl::WHITE.
| template void osl::eval::ml::NonPawnPieceStandTurn::evalWithUpdateBang< WHITE > | ( | const NumEffectState & | state, | |
| Move | moved, | |||
| MultiIntPair & | last_value_and_out | |||
| ) | [inline, static] |
| static int osl::eval::ml::NonPawnPieceStandTurn::index | ( | Player | player, | |
| Player | turn, | |||
| Ptype | ptype, | |||
| int | count | |||
| ) | [inline, static, private] |
eval/ml/pieceStand.h の 112 行で定義されています。
参照先 osl::PtypeTable::getIndexMin(), と osl::Ptype_Table.
参照元 eval(), と evalWithUpdateBang().
| void osl::eval::ml::NonPawnPieceStandTurn::setUp | ( | const Weights & | weights | ) | [static] |
eval/ml/pieceStand.cc の 224 行で定義されています。
参照先 osl::NStages, ONE_DIM, table, と osl::eval::ml::Weights::value().
osl::misc::CArray< osl::MultiInt, 44 > osl::eval::ml::NonPawnPieceStandTurn::table [static, private] |
eval/ml/pieceStand.h の 111 行で定義されています。
参照元 eval(), evalWithUpdateBang(), と setUp().
1.6.3