#include <kingPieceValues.h>
Static Public メソッド | |
| static void | setValues (const SimpleState &, PieceValues &) |
| 局面の駒の値を求める | |
| Eval | AttackKing や DefenseKing |
kingPieceValues.h の 16 行で定義されています。
| void osl::eval::endgame::KingPieceValues< Eval >::setValues | ( | const SimpleState & | state, | |
| PieceValues & | values | |||
| ) | [inline, static] |
局面の駒の値を求める
kingPieceValues.h の 29 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK, osl::Piece::SIZE, target, と osl::WHITE.
1.6.3