#include "osl/move_action/concept.h"#include "osl/container/moveVector.h"#include "osl/state/numEffectState.h"#include <boost/static_assert.hpp>

構成 | |
| struct | osl::move_generator::PieceOnBoard< Action, noCapturePromote > |
| 特定のpieceを動かす手を生成 [詳細] | |
| struct | osl::move_generator::GeneratePieceOnBoard |
ネームスペース | |
| namespace | osl |
|
| |
| namespace | osl::container |
一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど. | |
| namespace | osl::move_generator |
低レベルの指手生成 | |
1.6.3