玉の位置*守備駒の位置*ptype [詳細]
#include <defenseKing.h>

構成 | |
| struct | Table |
Static Public メソッド | |
| static int | valueOf (const Piece king, const Piece defender) |
| static int | valueOf (Piece king, PtypeO ptypeo, Position position) |
Static Private 変数 | |
| static const Table | table |
玉の位置*守備駒の位置*ptype
defenseKing.h の 19 行で定義されています。
| static int osl::eval::endgame::DefenseKing::valueOf | ( | const Piece | king, | |
| const Piece | defender | |||
| ) | [inline, static] |
defenseKing.h の 27 行で定義されています。
const eval::endgame::DefenseKing::Table osl::eval::endgame::DefenseKing::table [static, private] |
defenseKing.h の 25 行で定義されています。
参照元 valueOf().
1.6.3