#include <captureGroup.h>


Public メソッド | |
| ShadowEffectGroup () | |
| void | show (std::ostream &os, int name_width, const range_t &range, const vector< double > &weights) const |
| int | findMatch (const NumEffectState &state, Move move, const RatingEnv &) const |
captureGroup.h の 48 行で定義されています。
| osl::rating::ShadowEffectGroup::ShadowEffectGroup | ( | ) | [inline] |
captureGroup.h の 50 行で定義されています。
| int osl::rating::ShadowEffectGroup::findMatch | ( | const NumEffectState & | state, | |
| Move | m, | |||
| const RatingEnv & | env | |||
| ) | const [inline, virtual] |
osl::rating::Groupを再定義しています。
captureGroup.h の 60 行で定義されています。
参照先 osl::Move::player(), と osl::Move::to().
| void osl::rating::ShadowEffectGroup::show | ( | std::ostream & | os, | |
| int | name_width, | |||
| const range_t & | range, | |||
| const vector< double > & | weights | |||
| ) | const [inline, virtual] |
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