玉の位置*攻撃駒の位置*ptype [詳細]
#include <attackKing.h>

構成 | |
| struct | Table |
Static Public メソッド | |
| static int | valueOf (const Piece king, const Piece attacker) |
| static int | valueOf (Piece king, PtypeO ptypeo, Position position) |
Static Private 変数 | |
| static const Table | table |
玉の位置*攻撃駒の位置*ptype
attackKing.h の 19 行で定義されています。
| static int osl::eval::endgame::AttackKing::valueOf | ( | const Piece | king, | |
| const Piece | attacker | |||
| ) | [inline, static] |
attackKing.h の 34 行で定義されています。
参照先 osl::Piece::position(), と osl::Piece::ptypeO().
参照元 osl::eval::endgame::AttackKing::Table::adhoc_edge_king_1().
const eval::endgame::AttackKing::Table osl::eval::endgame::AttackKing::table [static, private] |
attackKing.h の 32 行で定義されています。
参照元 valueOf().
1.6.3