#include <kingTable.h>

Public 型 | |
| enum | { ONE_DIM = 4284, DIM = ONE_DIM * EvalStages } |
Static Public メソッド | |
| static MultiInt | eval (const NumEffectState &state) |
| static MultiInt | evalWithUpdate (const NumEffectState &state, Move moved, const CArray< PieceMask, 2 > &effected_mask, const MultiInt &last_values) |
| static void | setUp (const Weights &weights) |
| template<int Sign> | |
| static void | adjust (int attack, int defense, MultiInt &out) |
Static Private メソッド | |
| static int | index (const Player player, const Position king, const Ptype ptype, const Position pos) |
| static int | index (const Player player, const Position king, const Piece piece) |
Static Private 変数 | |
| static CArray< MultiInt, ONE_DIM > | table |
kingTable.h の 67 行で定義されています。
| anonymous enum |
kingTable.h の 70 行で定義されています。
| void osl::eval::ml::KingPieceRelativeNoSupport::adjust | ( | int | attack, | |
| int | defense, | |||
| MultiInt & | out | |||
| ) | [inline, static] |
| MultiInt osl::eval::ml::KingPieceRelativeNoSupport::eval | ( | const NumEffectState & | state | ) | [static] |
| MultiInt osl::eval::ml::KingPieceRelativeNoSupport::evalWithUpdate | ( | const NumEffectState & | state, | |
| Move | moved, | |||
| const CArray< PieceMask, 2 > & | effected_mask, | |||
| const MultiInt & | last_values | |||
| ) | [static] |
kingTable.cc の 179 行で定義されています。
参照先 adjust(), osl::alt(), osl::BLACK, osl::captured(), osl::Move::capturePtype(), eval(), osl::Move::from(), osl::PlayerTraits< BLACK >::index, osl::PlayerTraits< WHITE >::index, index(), osl::Move::isDrop(), osl::KING, osl::Piece::number(), osl::Move::oldPtype(), ONE_DIM, osl::Piece::owner(), osl::Move::player(), osl::Move::ptype(), osl::PTYPE_EMPTY, result, osl::Move::to(), と osl::WHITE.
| static int osl::eval::ml::KingPieceRelativeNoSupport::index | ( | const Player | player, | |
| const Position | king, | |||
| const Piece | piece | |||
| ) | [inline, static, private] |
kingTable.h の 89 行で定義されています。
参照先 osl::eval::ml::KingPieceRelative::index(), osl::Piece::position(), と osl::Piece::ptype().
| static int osl::eval::ml::KingPieceRelativeNoSupport::index | ( | const Player | player, | |
| const Position | king, | |||
| const Ptype | ptype, | |||
| const Position | pos | |||
| ) | [inline, static, private] |
kingTable.h の 81 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK, osl::PTYPE_PIECE_MIN, osl::Position::x(), と osl::Position::y().
参照元 eval(), と evalWithUpdate().
| void osl::eval::ml::KingPieceRelativeNoSupport::setUp | ( | const Weights & | weights | ) | [static] |
kingTable.cc の 126 行で定義されています。
参照先 osl::NStages, ONE_DIM, table, と osl::eval::ml::Weights::value().
osl::misc::CArray< MultiInt, osl::eval::ml::KingPieceRelativeNoSupport::ONE_DIM > osl::eval::ml::KingPieceRelativeNoSupport::table [static, private] |
kingTable.h の 94 行で定義されています。
1.6.3