#include "osl/eval/progressEval.h"#include "osl/eval/ppair/piecePairPieceEval.h"#include "osl/record/csaRecord.h"#include "osl/state/numEffectState.h"#include "osl/apply_move/applyMove.h"#include "osl/oslConfig.h"#include <iostream>#include <iomanip>#include <cstdlib>#include <cstdio>#include <unistd.h>
関数 | |
| void | usage (const char *prog) |
| void | show (const char *filename) |
| int | main (int argc, char **argv) |
| void | show (const NumEffectState &state) |
変数 | |
| int | verbose = 0 |
| int | max_progress = 8 |
| int main | ( | int | argc, | |
| char ** | argv | |||
| ) |
show-progresseval.cc の 30 行で定義されています。
参照先 osl::record::csa::show(), と usage().
| void show | ( | const NumEffectState & | state | ) |
show-progresseval.cc の 60 行で定義されています。
参照先 osl::eval::ProgressEvalGeneral< OpeningEval >::attackDefenseBonus(), osl::eval::ProgressEvalGeneral< OpeningEval >::endgameValue(), max_progress, osl::eval::ProgressEvalGeneral< OpeningEval >::minorPieceValue(), osl::progress::Effect5x3::progress16(), osl::eval::ProgressEvalGeneral< OpeningEval >::value(), osl::eval::PieceEval::value(), と verbose.
| void show | ( | const char * | filename | ) |
show-progresseval.cc の 80 行で定義されています。
参照先 moves, と osl::record::csa::show().
| void usage | ( | const char * | prog | ) |
show-progresseval.cc の 18 行で定義されています。
| int max_progress = 8 |
show-progresseval.cc の 28 行で定義されています。
参照元 show().
| int verbose = 0 |
show-progresseval.cc の 27 行で定義されています。
1.6.3