#include "osl/state/numEffectState.h"#include "osl/misc/carray.h"#include "osl/container/pieceVector.h"#include <iosfwd>#include <cassert>

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Classes | |
| struct | osl::effect_util::EffectUtil |
| EffectState を活用するためのメソッド NumSimpleEffect などの公開インターフェースで 使って書けるコード More... | |
Namespaces | |
| namespace | osl |
|
| |
| namespace | osl::container |
一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど. | |
| namespace | osl::effect_util |
利きを利用した計算をするコード | |
1.7.6.1