(mongodb >=1.0.0)
$namespace
, MongoDB\Driver\BulkWrite $bulk
[, array $options = array()
] ) : MongoDB\Driver\WriteResult$db
, MongoDB\Driver\Command $command
[, array $options = array()
] ) : MongoDB\Driver\Cursor$namespace
, MongoDB\Driver\Query $query
[, array $options = array()
] ) : MongoDB\Driver\Cursor$db
, MongoDB\Driver\Command $command
[, array $options = array()
] ) : MongoDB\Driver\Cursor$db
, MongoDB\Driver\Command $command
[, array $options = array()
] ) : MongoDB\Driver\Cursor$db
, MongoDB\Driver\Command $command
[, array $options = array()
] ) : MongoDB\Driver\CursorMongoDB\Driver\Server::TYPE_UNKNOWNType de serveur inconnu, retourné par MongoDB\Driver\Server::getType().
MongoDB\Driver\Server::TYPE_STANDALONEType de serveur autonome, retourné par MongoDB\Driver\Server::getType().
MongoDB\Driver\Server::TYPE_MONGOSType de serveur Mongos, retourné par MongoDB\Driver\Server::getType().
MongoDB\Driver\Server::TYPE_POSSIBLE_PRIMARYJeu de réplicas type de serveur principal possible, retourné par MongoDB\Driver\Server::getType().
Un serveur peut être identifié comme un possibile primaire s'il n'a pas encore été vérifié, mais une autre mémoire du jeu de réplicas pense qu'il est le principal.
MongoDB\Driver\Server::TYPE_RS_PRIMARYType de serveur principal du jeu de réplicas, retourné par MongoDB\Driver\Server::getType().
MongoDB\Driver\Server::TYPE_RS_SECONDARYRéplica de type de serveur secondaire, retourné par MongoDB\Driver\Server::getType().
MongoDB\Driver\Server::TYPE_RS_ARBITERType de serveur arbitre de jeu de réplicas, retourné par MongoDB\Driver\Server::getType().
MongoDB\Driver\Server::TYPE_RS_OTHERType de serveur autre de jeu de réplicas, retourné par MongoDB\Driver\Server::getType().
Ces serveurs peuvent être masqués, en cours de démarrage ou en cours de récupération. Ils ne peuvent pas être interrogés, mais leurs listes d'hôtes sont utiles pour découvrir la configuration actuelle du jeu de réplicas.
MongoDB\Driver\Server::TYPE_RS_GHOSTType de serveur fantôme de jeu de réplicas, retourné par MongoDB\Driver\Server::getType().
Les serveurs peuvent être identifiés comme tels dans au moins trois situations: brièvement pendant le démarrage du serveur; dans un jeu de réplicas non initialisé; ou lorsque le serveur est évité (c'est à dire supprimé de la config du jeu de réplicas). Ils ne peuvent pas être interrogés, et leur liste d'hôtes ne peut pas être utilisée pour découvrir la configuration actuelle du jeu de réplicas; toutefois, le client peut surveiller ce serveur dans l'espoir qu'il change vers un état plus utile.