Ajuda do LibreOffice 24.8
Essa categoria contém as funções matemáticas do Calc. Para abrir o Assistente de funções, escolha Inserir - Função.
Esta função retorna o resultado agregado de cálculos de um intervalo. A função AGREGAR permite ignorar linhas ocultas e valores de erro, bem como agregar outras funções, tais como aquelas que são listadas abaixo.
Adiciona um conjunto de números.
Retorna a soma dos valores das células de um intervalo que conferem critérios em vários intervalos.
Retorna o valor absoluto de um número.
ABS(Número)
Número é o valor cujo valor absoluto será calculado. O valor absoluto de um número é seu valor sem o sinal de + ou -.
=ABS(-56) retorna 56.
=ABS(12) retorna 12.
=ABS(0) retorna 0.
Retorna o arco-cosseno (inverso do cosseno trigonométrico) de um número.
ACOS(Número)
Essa função retorna o cosseno trigonométrico inverso (arco cosseno) de Número, isto é, o ângulo (em radianos) cujo cosseno é Número. O ângulo retornado está entre 0 e PI.
Para obter o ângulo em graus, utilize a função GRAUS.
=ACOS(-1) retorna 3,14159265358979 (PI radianos)
=GRAUS(ACOS(0,5)) retorna 60. O cosseno de 60 graus é 0,5.
Retorna o cosseno hiperbólico inverso (arco cosseno hiperbólico) de um número.
ACOSH(Número)
Essa função retorna o cosseno hiperbólico inverso (arco cosseno hiperbólico) de Número, isto é, o número cujo cosseno hiperbólico é Número.
Número deve ser maior ou igual a 1.
=ACOSH(1) retorna 0.
=ACOSH(COSH(4)) retorna 4.
Retorna a cotangente inversa (arco-cotangente) do número.
ACOT(Número)
Essa função retorna a cotangente trigonométrica inversa (arco cotangente) de Número, isto é, o ângulo (em radianos) cuja cotangente é Número. O ângulo retornado será entre 0 e PI.
Para obter o ângulo em graus, utilize a função GRAUS.
=ACOT(1) retorna 0,785398163397448 (PI/4 radianos).
=GRAUS(ACOT(1)) retorna 45. A cotangente de 45 graus é 1.
Retorna a cotangente hiperbólica inversa (arco cotangente hiperbólica) do número dado.
ACOTH(Número)
Essa função retorna a cotangente hiperbólica inversa (arco-cotangente hiperbólica) de Número, isto é, o número cuja cotangente hiperbólica é Número.
Ocorrerá um erro caso Número estiver entre -1 e +1 inclusive.
=ACOTH(1,1) retorna a cotangente hiperbólica inversa (arco cotangente hiperbólica) de 1,1, aproximadamente 1,52226.
Retorna um número inteiro aleatório não volátil entre 0 e 1.
ALEATORIO.NV()
Esta função produz um número aleatório não volátil na entrada. Uma função não volátil não é recalculada em eventos de entrada de novos dados. A função não é recalculada ao pressionar F9, exceto quando o cursor estiver na célula contendo a função ou utilizando o comando (Shift+CommandCtrl+F9). A função é recalculada ao abrir o arquivo.
=ALEATORIO.NV) retorna um número aleatório não volátil entre 0 e 1.
ORG.LIBREOFFICE.RAND.NV
Retorna um número inteiro aleatório não volátil dentro de um intervalo especificado.
ALEATORIOENTRE.NV(Inferior.; Superior)
Retorna um número inteiro não volátil entre os inteiros Inferior e Superior (ambos inclusos). Uma função não volátil não é recalculada numa nova entrada de dados ou ao pressionar F9. Entretanto, a função é recalculada ao pressionar F9 com o cursor na célula contendo a função, ao abrir o arquivo, ao utilizar o comando (Shift+CommandCtrl+F9) e quando Inferior ou Superior são recalculados.
=ALEATORIOENTRE.NV(20;30) retorna um inteiro não volátil entre 20 e 30.
=ALEATORIOENTRE.NV(A1;30) retorna um inteiro não volátil entre o valor da célula A1 e 30. A função é recalculada quando o conteúdo da célula A1 mudar.
ORG.LIBREOFFICE.RANDBETWEEN.NV
Retorna um número aleatório entre 0 e 1.
ALEATÓRIO()
Essa função produz um novo número aleatório a cada vez que o Calc recalcular. Para forçar o Calc a recalcular manualmente, pressione F9.
Para gerar números aleatórios que não são recalculados, proceda com uma das opções abaixo:
Copie as células contendo a função ALEATÓRIO() e utilize (com Colar tudo e Fórmulas desmarcada e Números marcado).
Utilize o comando Preencher células com números aleatórios ().
Utilize a função ALEATORIO.NV para ter números aleatórios não voláteis.
=ALEATÓRIO() retorna um número aleatório entre 0 e 1.
Retorna um número inteiro aleatório dentro de um intervalo especificado.
ALEATÓRIOENTRE (Inferior; Superior)
Retorna um número aleatório inteiro entre os inteiros Inferior e Superior (ambos inclusos).
Essa função produz um novo número aleatório a cada vez que o Calc recalcular. Para forçar o Calc a recalcular manualmente, pressione F9.
Para gerar números aleatórios sem repetição. copie as células contendo essa função e utilize (com e desmarcada e marcados).
=ALEATÓRIOENTRE(20;30) retorna um inteiro entre 20 e 30.
Arredonda um número para um determinado número de casas decimais.
ARRED(Número [; Cont])
Retorna Número arredondado a Cont casas decimais. Se Cont for omitido ou for zero, a função arredonda para o inteiro mais próximo. Se Cont for negativo, a função arredonda para a dezena, centena, milhar, etc... mais próximo.
Essa função arredonda ao inteiro mais próximo. Veja ARREDONDAR.PARA.BAIXO e ARREDONDAR.PARA.CIMA para funções alternativas relacionadas.
=ARRED(2,348;2) retorna 2,35
=ARRED(-32,4834;3) retorna -32,483. Mude o formato da célula para ver todas as decimais.
=ARRED(2,348;0) retorna 2.
=ARRED(2,5) retorna 3.
=ARRED(987,65;-2) retorna 1000.
Arredonda um número para cima, afastando de zero, conforme a casa decimal especificada.
ARREDONDAR.PARA.CIMA(Número [; Cont])
Retorna Número arredondado para cima (afastando de zero) até Cont casas decimais. Se Cont for omitido ou for zero, a função arredonda para cima até um inteiro. Se Cont for negativo, a função arredonda para cima à próxima dezena, centena, milhar, etc.
Essa função arredonda para cima. Veja as alternativas ARREDONDAR.PARA.BAIXO e ARRED.
=ARREDONDAR.PARA.CIMA(1,1111;2) retorna 1,12.
=ARREDONDAR.PARA.CIMA(1,2345;1) retorna 1,3.
=ARREDONDAR.PARA.CIMA(45,67;0) retorna 46.
=ARREDONDAR.PARA.CIMA(-45,67) retorna -46.
=ARREDONDAR.PARA.CIMA(987,65;-2) retorna 1000.
Retorna o seno trigonométrico inverso (arco seno) de um número.
ASEN(Número)
Essa função retorna o seno trigonométrico inverso (arco seno trigonométrico) de Número, isto é, o ângulo (em radianos) cujo seno é Número. O ângulo retornado está entre -PI/2 e +PI/2.
Para obter o ângulo em graus, utilize a função GRAUS.
=ASEN(0) retorna 0.
=ASEN(1) retorna 1,5707963267949 (PI/2 radianos).
=GRAUS(ASEN(0,5)) retorna 30. O seno de 30 graus é 0,5.
Retorna o seno hiperbólico inverso (arco-seno hiperbólico) de um número.
ASENH(Número)
Essa função retorna seno hiperbólico inverso (arco seno hiperbólico) de Número, isto é, o número cujo seno hiperbólico é Número.
=ASENH(-90) retorna aproximadamente -5,1929877.
=ASENH(SENH(4)) retorna 4.
Retorna a tangente trigonométrica inversa (arco tangente) de um número.
ATAN(Número)
Essa função retorna a tangente trigonométrica inversa (arco-tangente) de Número, isto é, o ângulo (em radianos) cuja tangente é Número. O ângulo retornado está entre -PI/2 e PI/2.
Para obter o ângulo em graus, utilize a função GRAUS.
=ATAN(1) retorna 0,785398163397448 (PI/4 radianos).
=GRAUS(ATAN(1)) retorna 45. A tangente de 45 graus é 1.
Retorna o ângulo (em radianos) entre o eixo X e a linha da origem do ponto (NumeroX|NumeroY).
ATAN2(NúmeroX; NúmeroY)
NúmeroX é o valor da coordenada x.
NúmeroY é o valor da coordenada y.
Linguagens de programação normalmente tem a ordem oposta de argumentos para a função atan2().
ATAN2 retorna o ângulo (em radianos) entre o eixo X e a linha da origem do ponto (NúmeroX|NúmeroY)
=ATAN2(-5;9) retorna 2.07789 radianos.
Para ter o ângulo em graus, aplique a função GRAUS para o resultado.
=DEGREES(ATAN2(12.3;12.3)) retorna 45. A tangente de 45 graus é 1.
LibreOffice resulta em 0 para ATAN2(0;0).
A função pode ser usada para converter coordenadas cartesianas para coordenadas polares.
=DEGREES(ATAN2(-8;5)) retorna φ = 147.9 graus
Retorna a tangente hiperbólica inversa (arco tangente hiperbólica) de um número.
ATANH(Número)
Essa função retorna a tangente hiperbólica inversa (arco tangente hiperbólica) de Número, isto é, o número cuja tangente hiperbólica é Número.
Número deve obedecer a condição -1 < número < 1.
=ATANH(0) retorna 0.
Retorna o número de combinações para elementos sem repetição.
COMBIN(Cont1; Cont2)
Cont1 é o número de itens no conjunto.
Cont2 é o número de itens a escolher do conjunto.
COMBIN retorna o número de maneiras ordenadas para escolher esses itens. Por exemplo, se houver 3 itens A, B e C num conjunto, você pode escolher 2 itens de 3 maneiras diferentes, a saber, AB, AC e BC.
COMBIN implementa a fórmula: Cont1!/(Cont2!*(Cont1-Cont2)!)
=COMBIN(3;2) retorna 3.
Retorna o número de combinações de um subconjunto de itens incluindo repetições.
COMBINA(Cont1; Cont2)
Cont1 é o número de itens no conjunto.
Cont2 é o número de itens a escolher do conjunto.
COMBINA retorna o número de maneiras únicas de se escolher esses elementos, onde a ordem de escolha é irrelevante, e a repetição dos itens é permitida. Por exemplo, se há 3 itens A, B e C num conjunto, você pode escolher 2 elementos de 6 maneiras diferentes, a saber: AB, BA, AC, CA, BC e CB.
COMBINA implementa a fórmula: (Count1+Count2-1)! / (Count2!(Count1-1)!)
=COMBINA(3;2) retorna 6.
Converte antigas moedas dos países europeus para Euros e vice-versa.
CONVERTEREURO(Valor; "De_moeda"; "Para_moeda" [; Precisão_total [; Precisão_triangulação]])
Valor é o montante da moeda a converter.
De_moeda e Para_moeda são as unidades monetárias a converter em Euros e vice-versa. Devem ser no formato texto, representando a abreviação oficial da moeda (por exemplo, "EUR"). As taxas (por Euro) foram definidas pela Comissão Europeia.
Precisão_total é opcional. Se omitido ou falso, o resultado será arredondado de acordo com as decimais da moeda de destino. Se Precisão_total for verdadeiro, o resultado não será arredondado.
Precisão_triangulação é opcional. Se Precisão_triangulação for fornecida e >=3, o resultado intermediário de uma conversão triangular (moeda1,EUR,moeda2) será arredondado para esta precisão. Se Precisão_triangulação for omitida, o resultado intermediário não será arredondado. Também, se Para_moeda for "EUR", Precisão_triangulação será utilizada como se a triangulação fosse necessária e a conversão de EUR para EUR fosse aplicada.
=CONVERTEREURO(100;"ATS";"EUR") converte 100 xelins austríacos em Euros.
=CONVERTEREURO(100;"EUR";"DEM") converte 100 Euros em marcos alemães.
Converte em euros um valor monetário expresso numa das moedas antigas dos 19 estados membros da Zona do Euro e vice-versa. A conversão usa as taxas de câmbio fixas na data quando as moedas antigas foram convertidas em euros.
Recomendamos o uso da função EUROCONVERT, mais flexível, para a conversão entre essas moedas. CONVERT_OOO não é uma função padronizada e não é portátil.
CONVERTER_OOO(Value; "Texto1"; "Texto2")
Valor é o montante da moeda a converter.
Texto1 é uma cadeia de três caracteres que especifica a moeda a ser convertida.
Texto2 é uma cadeia de três caracteres que especifica a moeda de destino.
Texto1 e Texto2 só podem ser um dos seguintes valores: "ATS", "BEF", "CYP", "DEM", "EEK", "ESP", "EUR", "FIM", "FRF", "GRD", "IEP", "ITL", "LTL", "LUF", "LVL", "MTL", "NLG", "PTE", "SIT", e "SKK".
Um, e apenas um, valor de Texto1 ou Texto2 deve ser igual a "EUR".
=CONVERTER_OOO(100;"ATS";"EUR") retorna o valor de 100 Schillings Austríacos em Euros.
=CONVERTER_OOO(100;"EUR";"DEM") converte 100 Euros em Marcos Alemães.
Consulte a página wiki CONVERT_OOO para mais detalhes
Retorna o cosseno do ângulo (em radianos).
COS(Número)
Retorna o cosseno (trigonométrico) do ângulo Número, em radianos.
Para retornar o cosseno de um ângulo em graus, utilize a função RADIANOS.
=COS(PI()*2) retorna 1, que é o cosseno de 2*PI radianos.
=COS(RADIANOS(60)) retorna 0,5, que é o cosseno de 60 graus.
Retorna a cossecante de um ângulo (em radianos). A cossecante de um ângulo é equivalente a 1 dividido pelo seno do ângulo
COSEC(ângulo)
Retorna a cossecante (trigonométrica) de Número, o ângulo em radianos.
Para retornar a cossecante de um ângulo em graus, utilize a função RADIANOS.
=COSEC(PI()/4) retorna aproximadamente 1,4142135624 que é o inverso do seno de PI/4 radianos.
=COSEC(RADIANOS(30)) retorna 2, que é a cossecante de 30 graus.
Retorna a cossecante hiperbólica de um número.
COSECH(Número)
Retorna a cossecante hiperbólica de Número.
=COSECH(1) retorna aproximadamente 0.8509181282, que é a cossecante hiperbólica de 1.
Retorna o cosseno hiperbólico de um número.
COSH(Número)
Retorna o cosseno hiperbólico de Número.
=COSH(0) retorna 1, o cosseno hiperbólico de 0.
Retorna a cotangente do ângulo (em radianos).
COT(Número)
Retorna a cotangente (trigonométrica) do ângulo em radianos Número.
Para obter a cotangente de um ângulo em graus, utilize a função RADIANOS.
A cotangente de um ângulo é equivalente a 1 dividido pela tangente do ângulo.
=COT(PI()/4) retorna 1, a cotangente de PI/4 radianos.
=COT(RADIANOS(45)) retorna 1, a cotangente de 45 graus.
Retorna a cotangente hiperbólica de um número determinado (ângulo).
COTH(Número)
Retorna a cotangente hiperbólica de Número.
=COTH(1) retorna a cotangente hiperbólica de 1, aproximadamente 1,3130.
Retorna e elevado à potência de um número. A constante de Euler e vale aproximadamente 2,71828182845904.
EXP(Número)
Número é a potência à qual ℇ será elevado.
=EXP(1) retorna 2,71828182845904, a constante de Euler e na precisão numérica do Calc.
Retorna o fatorial de um número.
FATORIAL(Número)
Retorna Número!, o fatorial de Número, calculado como 1*2*3*4*...*Número.
=FATORIAL(0) retorna 1 por definição.
O fatorial de um número negativo retorna o erro "argumento inválido".
=FATORIAL(3) retorna 6.
=FATORIAL(0) retorna 1.
Converte radianos em graus.
GRAUS(Número)
Número é o ângulo em radianos a converter para graus.
=GRAUS(PI()) retorna 180 graus.
Arredonda um número para baixo até o inteiro mais próximo.
INT(Número)
Retorna Número arredondado ao próximo inteiro para baixo.
Números negativos são arredondados para o inteiro inferior.
=INT(5,7) retorna 5.
=INT(-1.3) retorna -2.
Retorna o logaritmo natural de um número na base neperiana. A constante de Euler (ℇ) vale aproximadamente 2,71828182845904.
LN(Número)
Número é o valor cujo logaritmo natural será calculado.
=LN(3) retorna o logaritmo natural de 3 (aproximadamente 1,0986).
=LN(EXP(321)) retorna 321.
Retorna o logaritmo de um número numa base determinada.
LOG(Número [; Base])
Número é o valor cujo logaritmo será calculado.
Base (opcional) é a base de cálculo do logaritmo. Se omitida, a base 10 será considerada.
=LOG(10;3) retorna o logaritmo na base 3 de 10 (aproximadamente 2,0959).
=LOG(7^4;7) retorna 4.
Retorna o logaritmo de um número na base 10.
LOG10(Número)
Retorna o logaritmo na base 10 de Número.
=LOG10(5) retorna o logaritmo na base 10 de 5 (aproximadamente 0,69897).
Retorna um número arredondado ao mais próximo múltiplo de outro número.
MARRED(Número; Múltiplo)
Retorna Número arredondado ao próximo múltiplo de Múltiplo.
Uma implementação alternativa poderia ser Múltiplo * ARRED(Número/Múltiplo).
=MARRED(15,5;3) retorna 15, já que 15,5 é mais próximo de 15 (= 3*5) que de 18 (= 3*6).
=MARRED(1,4;0,5) retorna 1,5 (= 0,5*3).
Retorna o maior divisor comum de dois ou mais inteiros.
O máximo divisor comum é o maior inteiro positivo que dividirá, sem restos, cada um dos inteiros fornecidos.
MDC(Inteiro 1 [; Inteiro 2 [; … [; Inteiro 255]]])
=MDC(16;32;24) retorna 8, por que 8 é o maior número que pode dividir 16, 24 e 32 sem deixar resto.
=MDC(B1:B3) onde as células B1, B2, B3 contém 9, 12, 9 retorna 3.
O resultado é o maior divisor comum de uma lista de números.
MDC_EXCEL2003(Número 1[; Número 2 [; … [; Número 255]]])
=GCD_EXCEL2003(5;15;25) retorna 5.
Retorna o mínimo múltiplo comum de um ou mais números inteiros.
MMC(Inteiro 1 [; Inteiro 2 [; … [; Inteiro 255]]])
Se inserir os números 512, 1024 e 2000 nos inteiros 1,2 e 3, então retorne 128000.
O resultado será o mínimo múltiplo comum de uma lista de números.
MMC_EXCEL2003(Número 1[; Número 2 [; … [; Número 255]]])
=MMC_EXCEL2003(5;15;25) retorna 75.
Retorna o resto da divisão euclidiana de dois inteiros.
MOD(Dividendo; Divisor)
Para argumentos inteiros essa função retorna Dividendo modulo Divisor, isto é, o resto quando Dividendo for dividido por Divisor.
Essa função é implementada como Dividendo - Divisor * INT(Dividendo/Divisor), e essa fórmula retorna um resultado caso os argumentos não sejam inteiros.
=MOD(22;3) retorna 1, o resto da divisão inteira de 22 por 3.
=MOD(11,25;2,5) retorna 1,25.
Multiplica todos os números dados como argumentos e retorna o produto.
MULT(Número 1[; Número 2 [; … [; Número 255]]])
=MULT(2;3;4) retorna 24.
Retorna o fatorial da soma dos argumentos, dividido pelo produto dos fatoriais dos argumentos.
MULTINOMIAL(Número 1[; Número 2 [; … [; Número 255]]])
=MULTINOMIAL(F11:H11) retorna 1260, onde F11 a H11 contém os valores 2, 3 e 4. Isso corresponde à fórmula =(2+3+4)! / (2!*3!*4!)
Arredonda um número positivo para o número inteiro par superior mais próximo e um número negativo para um número inteiro par inferior mais próximo.
PAR(Número)
Retorna Número arredondado para o próximo inteiro par, para cima.
=PAR(2.3) retorna 4.
=PAR(2) retorna 2.
=ÉPAR(0) retorna 0.
=PAR(-0,5) retorna -2.
Retorna 3,14159265358979, o valor da constante matemática PI com 14 casas decimais.
PI()
=PI() retorna 3,14159265358979.
Retorna um número elevado a outro número.
POTÊNCIA(Base; Expoente)
Retorna Base elevada a potência de Expoente.
O mesmo resultado pode ser obtido ao usar o operador de exponenciação ^:
Base^Potência
=POTÊNCIA(0,0) retorna 1.
=POTÊNCIA(4;3) retorna 64, que é 4 elevado a 3.
=4^3 também retorna 4 elevado à potência 3.
Retorna a parte inteira de uma divisão.
QUOCIENTE(Numerador; Denominador)
Retorna a parte inteira de Numerador dividida por Denominador.
QUOCIENTE é equivalente a INT(numerador/denominador) para numeradores e denominadores de mesmo sinal, exceto que pode relatar erros com códigos de erro diferentes. Geralmente, é equivalente a INT(numerador/denominador)/SINAL(numerador/denominador))*SINAL(numerador/denominador)
=QUOCIENTE(11;3) retorna 3. O resto 2 é descartado.
Converte graus em radianos.
RADIANOS(Número)
Número é o ângulo em graus a converter para radianos.
=RADIANOS(90) retorna 1,5707963267949, que é PI/2 na precisão do Calc.
Retorna a raiz quadrada positiva de um número.
RAIZ (Número)
Retorna a raiz quadrada positiva de Número.
Número deve ser positivo.
=RAIZ(16) retorna 4.
=RAIZ(-16) retorna um erro de argumento inválido.
Retorna a raiz quadrada de um número multiplicado por PI.
RAIZPI (Número)
Retorna a raiz quadrada de (PI multiplicado por Número).
Isso é equivalente a RAIZ(PI()*Número).
=RAIZPI(2) retorna a raiz quadrada de (2PI), aproximadamente 2,506628.
Retorna a secante de um ângulo (em radianos). A secante de um ângulo é equivalente a 1 dividido pelo cosseno desse ângulo
SEC(Número)
Retorna a secante de Número expresso em radianos.
Para retornar a secante de um ângulo em graus, utilize a função RADIANOS.
=SEC(PI()/4) retorna aproximadamente 1,4142135624, que é o inverso do cosseno de PI/4 radianos.
=SEC(RADIANOS(60)) retorna 2, que é a secante de 60 graus.
Retorna a secante hiperbólica de número.
SECH(Número)
Retorna a secante hiperbólica de Número.
=SECH(0) retorna 1, que é a secante hiperbólica de 0.
Retorna o seno do ângulo especificado (em radianos).
SEN(Número)
Retorna o seno (trigonométrico) do ângulo Número, ângulos em radianos.
Para retornar o seno de um ângulo em graus, utilize a função RADIANOS.
=SEN(PI()/2) retorna 1, o seno de PI/2 radianos.
=SEN(RADIANOS(30)) retorna 0,5, o seno de 30 graus.
Retorna o seno hiperbólico de um número.
SENH(Número)
Retorna o seno hiperbólico de Número.
=SENH(0) retorna 0, o seno hiperbólico de 0.
Retorna o sinal de um número. Retorna 1 se o número é positivo, -1 se o número é negativo e 0 se o número é zero.
SINAL(Número)
Número é o número cujo sinal será determinado.
=SINAL(3,4) retorna 1.
=SINAL(-4.5) retorna -1.
Calcula a soma dos quadrados de um conjunto de números.
SOMAQUAD(Número 1[; Número 2 [; … [; Número 255]]])
Se inserir os números 2, 3 e 4 nos Números 1,2 e 3, então retorna 29
Soma os primeiros termos de uma série de potências.
SOMASEQUÊNCIA(x;n;m;c) = c1xn + c2xn+m + c3xn+2m + ... + cixn + (i-1)m.
SOMASEQUÊNCIA(X; N; M; Coeficientes)
X é o valor de entrada da série de potências.
N é a potência inicial
M é o incremento para aumentar N
Coeficientes é uma série de coeficientes. Para cada coeficiente a soma da série é estendida de uma seção.
=SOMASEQUÊNCIA(A1; 0; 1; {1; 2; 3}) calcula o valor de 1+2x+3x2, onde x é o valor na célula A1. Se A1 contém 1, a fórmula retorna 6; se A1 contém 2, a fórmula retorna 17; se A1 contém 3 a fórmula retorna 34 a assim por diante.
Consulte a página wiki SOMASEQUÊNCIA para mais detalhes
Calcula subtotais. Se um intervalo já contém subtotais, eles não serão usados para outros cálculos. Utilize esta função com os Autofiltros para considerar apenas registros filtrados.
SUBTOTAL(Função; Intervalo)
Função é um número que representa uma das seguintes funções:
| Índice de funções (inclui valores não visíveis) | Índice de Funções (ignora valores não visíveis) | Função | 
|---|---|---|
| 1 | 101 | MÉDIA | 
| 2 | 102 | CONT.NÚM | 
| 3 | 103 | CONT.VALORES | 
| 4 | 104 | MÁXIMO | 
| 5 | 105 | MÍNIMO | 
| 6 | 106 | MULT | 
| 7 | 107 | DESVPAD | 
| 8 | 108 | DESVPADP | 
| 9 | 109 | SOMA | 
| 10 | 110 | VAR | 
| 11 | 111 | VARP | 
Usa números de 1-11 para incluir linhas escondidas manualmente ou 101-111 para excluí-las; células filtradas são sempre excluídas.
Intervalo é o intervalo que inclui as células.
Você tem uma tabela no intervalo de células A1:B6, contendo uma lista de materiais para 10 estudantes. A linha 2 (Caneta) é escondida manualmente. Você quer ver a soma dos valores mostrados; ou seja, só o subtotal das linhas filtradas. Nesse caso a fórmula seria:
| A | B | |
|---|---|---|
| 1 | ITEM | QUANTIDADE | 
| 2 | Caneta | 10 | 
| 3 | Lápis | 10 | 
| 4 | Caderno | 10 | 
| 5 | Borracha | 10 | 
| 6 | Apontador | 10 | 
=SUBTOTAL(9;B2:B6) retorna 50.
=SUBTOTAL(109;B2:B6) retorna 40.
Retorna a tangente do ângulo (em radianos).
TAN(Número)
Retorna a tangente (trigonométrica) do ângulo em radianos Número.
Para retornar a tangente de um ângulo em graus, use a função RADIANOS.
=TAN(PI()/4) retorna 1, a tangente de PI/4 radianos.
=TAN(RADIANOS(45)) retorna 1, a tangente de 45 graus.
Retorna a tangente hiperbólica de um número.
TANH(Número)
Retorna a tangente hiperbólica de Número.
=TANH(0) retorna 0, a tangente hiperbólica de 0.
Arredonda um número positivo para o número inteiro ímpar mais próximo superior e um número negativo para um número inteiro ímpar mais próximo inferior.
ÍMPAR(Número)
Retorna Número arredondado para cima ao próximo inteiro ímpar.
=ÍMPAR(1,2) retorna 3.
=ÍMPAR(1) retorna 1.
=ÍMPAR(0) retorna 1.
=ÍMPAR(-3,1) retorna -5.