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Crée un vecteur donné par deux points. L'utilisateur sélectionne deux points, le premier est l'origine, le second est l'extrémité.
Une fois que le vecteur est créé, celui-ci peut être déplacé indépendamment des deux points. Ceci reste vrai pour un vecteur construit par une transformation (Cf. la section Transformations de ce manuel)
ou
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